前边有大概简单介绍TypeScriptToLua 以及一些玩法,以下是一个简单的试用,以及一些说明
测试的功能
会测试关于lua 模块集成(纯lua 脚本以及包含c 调用的),以及class 处理
代码说明
- 代码结构
├── README.md
├── app.sh
├── package.json
├── src
│ ├── dalongrong.ts
│ ├── first.ts
│ ├── json.d.ts
│ ├── json.lua
│ ├── main.ts
│ ├── myjson.ts
│ ├── things.d.ts
│ └── things.lua
├── tsconfig.json
└── yarn.lock
- 代码说明
package.json
{
"name": "first",
"version": "1.0.0",
"main": "index.js",
"license": "MIT",
"devDependencies": {
"@types/shortid": "^0.0.29",
"typescript": "^4.6.3",
"typescript-to-lua": "^1.4.3"
},
"scripts": {
"build": "tstl",
"dev": "tstl --watch"
},
"dependencies": {}
}
tsconfig.json TypeScriptToLua 使用了与ts 兼容的定义,但是也自定义了一些配置
{
"$schema": "https:///TypeScriptToLua/vscode-typescript-to-lua/master/tsconfig-schema.json",
"include": [
"src/*"
],
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist",
"target":"ESNext",
"lib": ["esnext","DOM"],
"moduleResolution": "node",
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"strict": true
},
"tstl": {
"noHeader": true, // 去掉头
"noImplicitSelf":true, // 禁用self
"buildMode": "library",
"luaTarget": "JIT",
"noResolvePaths":["rapidjson"] // 规避tstl 对于lua 模块引用的解析,不然会报错的,比如rapidjson 是引用的,我们不需要解析处理
}
}
things.lua 纯lua 的模块定义
return {
{
foo = 123,
bar = 456,
},
{
foo = 789,
bar = 987,
},
}
things.d.ts 方便强类型的定义,就是普通的ts 定义处理
interface Thing {
foo:number
bar:number
}
declare const mythings: Thing[]
export = mythings
json.lua 一个引用c lua 模块的集成,处理json的,具体安装可以使用luarocks install rapidjson
local rapidjson = require("rapidjson")
return {
encode = rapidjson.encode,
decode = rapidjson.decode
}
json.d.ts json.lua 模块的ts 定义,方便强类型处理(基于namespace,同时需要export ,暴露为一个模块,方便ts import)
declare namespace json {
function decode(input: string): object;
function encode(
input: object,
params?: {
indent?: boolean,
level?: number,
}
): string;
}
export = json
dalongrong.ts 一个class 定义
class MyApp {
static BASE_URL = "https://"
/** @customConstructor MyApp */
constructor(public name:string,public age:number){
this.age=age;
=name;
}
static mydemo(){
return this.BASE_URL;
}
login():string{
return `${this.age}-----${}`
}
}
export default MyApp
export {
MyApp
}
main.ts 入口, 对于编写的lua 模块以及ts 定义集成使用
import * as things from "./things";
import * as json from "./json"
import {MyApp} from "./dalongrong"
let app = new MyApp("dalong",333)
console.log(app.login())
console.log(MyApp.mydemo())
console.log(things)
let result = json.encode(app)
console.log(result)
app.sh 处理lua 运行的path 定义
#!/usr/bin/sh
export LUA_PATH="$PWD/dist/?.lua;$PWD/node_modules/?.lua;$PWD/node_modules/@dalongrong/ts-lua-module-app/dist/?.lua;;"
lua dist/main.lua
运行&&效果
- 构建
yarn build
- 效果
如下图生成的lua 文件,标红部分是关于一些工具类的集成,比如class 的处理
- 运行效果
sh app.sh
包含了class 以及json 序列化的处理
说明
使用TypeScriptToLua 开发lua 应用还是很不错的,后续看时间情况计划是想试用TypeScriptToLua 做为开发nginx 模块的一个桥,试用ts 的强类型能力解决openresty 模块开发的问题可以提供相关的npm 模块,加速openresty 的开发,moonscript 也是一个不错的选择,但是相比typescript 缺少了强类型的能力
同时我们基于TypeScriptToLua的强类型能力,可以简化下lapis 的开发