explicit 和 implicit 属于转换运算符,如用这两者可以让我们自定义的类型支持相互交换
explicti 表示显式转换,如从 A -> B 必须进行强制类型转换(B = (B)A)
implicit 表示隐式转换,如从 B -> A 只需直接赋值(A = B)
explicti 表示显式转换,如从 A -> B 必须进行强制类型转换(B = (B)A)
implicit 表示隐式转换,如从 B -> A 只需直接赋值(A = B)
隐式转换可以让我们的代码看上去更漂亮、更简洁易懂,所以最好多使用 implicit 运算符。不过!如果对象本身在转换时会损失一些信息(如精度),那么我们只能使用 explicit 运算符,以便在编译期就能警告客户调用
namespace OperatorTest
{
/// <summary>
/// 猪
/// </summary>
public class Pig
{
public Pig(string name)
{
this.Name = name;
}
public string Name;
//explicit 关键字用于声明必须使用强制转换来调用的用户定义的类型转换运算符。
//static explicit operator target_type { source_type identifier }
//target_type 目标类型
//source_type 源类型
//identifier Something
/*转换运算符将源类型转换为目标类型。源类型提供转换运算符。与隐式转换不同,必须通过强制转换的方式来调用显式转换运算符。如果转换操作可能导致异常或丢失信息,则应将其标记为 explicit。这可以防止编译器无提示地调用可能产生无法预见后果的转换操作*/
public static implicit operator Pig(Monkey value)
{
Pig mk = new Pig(value.Name + ":猴子变猪!!");
return mk;
}
}
namespace OperatorTest
{
/// <summary>
/// 猴子
/// </summary>
public class Monkey
{
public Monkey(string name)
{
this.Name = name;
}
public string Name;
//implicit 关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。
//static implicit operator target_type { source_type identifier }
public static explicit operator Monkey(Pig value)
{
Monkey mk = new Monkey(value.Name + ":猪变猴子!!");
return mk;
}
}
调用:
Monkey monkey = new Monkey("悟空"); //隐式转换 猴子变猪 Pig monkeyToPig = monkey; MessageBox.Show(monkeyToPig.Name); Pig pig = new Pig("八戒"); //显式转换 猪变猴子 Monkey pigToMonkey = (Monkey)pig; MessageBox.Show(pigToMonkey.Name);
应用:
比如在实际操作中将一个对象A(或者一个实体)序列化成xml进行存储,那么可以在该对象A的类中定义一个explicit operator,来实现将符合要求的xml内容转换为对象或者实体。
当然也可以在对象A的类中定义一个函数来实现这个处理,不过这样有可能会多出一步,那就是当该函数不是静态函数时,需要先实例化该对象来调用相应的处理函数。
参考:
explicit 关键字
implicit 关键字
operator 关键字
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