1. 注解的理解
1) 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
2) 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
3) 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角
色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。
2. 基本的Annotation介绍 432
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元 素
三个基本的 Annotation:
1) @Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
2) @Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
3) @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
3. 基本的 Annotation 应用案例
3.1 @Override
➢Override使用说明
1. @Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错
2.如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly00,仍然构成重写
3. @Override只能修饰方法,不能修饰其它类,包,属性等等
4.查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD).说明只能修饰方法
5. @Target是修饰注解的注解,称为元注解,记住这个概念
➢补充说明: @interface 的说明
@interface不是interface,是注解类是jdk5.0之后加入的
代码在com.stulzl.annotation_override.包中
Annotation_Override
package com.stulzl.annotation_override;
//注解Override 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法 432
public class Annotation_Override {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Father{//父类
public void fly(){
System.out.println("Father fly...");
}
public void say(){}
}
class Son extends Father {//子类
//解读
//1. @Override 注解放在 fly 方法上,表示子类的 fly 方法时重写了父类的 fly
//2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类 fly
//3. 如果你写了@Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
// 方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
//4. 看看 @Override 的定义
// 解读: 如果发现 @interface 表示是一个注解类
/*
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
*/
@Override //说明 @Override 注解放在 fly 方法上,表示子类的 fly 方法时重写了父类的 fly
public void fly() {
System.out.println("Son fly....");
}
@Override
public void say() {}
}
3.2 @Deprecated 433
@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
@Deprecated的说明
1.用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
2.可以修饰方法,类,字段,包,参数等等
3. @Target(value= {CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL VARIABLE, METHOD,PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
4. @Deprecated的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡
代码在com.stulzl.annotation_Deprecated.包中
Annotation_Deprecated
package com.stulzl.annotation_Deprecated;
//@Deprecated修饰某个元素, 表示该元素已经过时 433
public class Annotation_Deprecated {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();//横线代表过时了
System.out.println(a.n1);
}
}
//解读
//1. @Deprecated 修饰某个元素, 表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3. 查看 @Deprecated 注解类的源码
//4. 可以修饰方法,类,字段, 包, 参数 等等
//5. @Deprecated 可以做版本升级过渡使用
/*
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
*/
@Deprecated//修饰某个元素已经过时,这里修饰A类已经过时了
class A {
@Deprecated
public int n1 = 10;
@Deprecated
public void hi(){
}
}
3.3 @SuppressWarnings 434
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
●@SuppressWarnings 注解的案例
➢说明各种值
1) unchecked是忽略没有检查的警告
2) rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
3) unused是忽略没有使用某个变量的警告错误
4) @SuppressWarnings可以修饰的程序元素为,查看@ Target
5)生成@SupperssWarnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就
可以选择(注意可以指定生成的位置)
代码在com.stulzl.annotation_SuppressWarnings.包中
Annotation_SuppressWarnings
package com.stulzl.annotation_SuppressWarnings;
//@SuppressWarnings抑制编译器警告 434
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//解读
//1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用 SuppressWarnings 注解来抑制警告信息
//2. 在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
//3. 可以指定的警告类型有
// all,抑制所有警告
// boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
//cast,抑制与强制转型作业相关的警告
//dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
//deprecation,抑制与淘汰的相关警告
//fallthrough,抑制与 switch 陈述式中遗漏 break 相关的警告
//finally,抑制与未传回 finally 区块相关的警告
//hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
//incomplete-switch,抑制与 switch 陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
//javadoc,抑制与 javadoc 相关的警告
//nls,抑制与非 nls 字串文字相关的警告
//null,抑制与空值分析相关的警告
//rawtypes,抑制与使用 raw 类型相关的警告
//resource,抑制与使用 Closeable 类型的资源相关的警告
//restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
//serial,抑制与可序列化的类别遗漏 serialVersionUID 栏位相关的警告
//static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
//static-method,抑制与可能宣告为 static 的方法相关的警告
//super,抑制与置换方法相关但不含 super 呼叫的警告
//synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
//sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
//unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
//unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
//unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
//4. 关于 SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
// 比如 @SuppressWarnings 放置在 main 方法,那么抑制警告的范围就是 main
// 通常我们可以放置具体的语句, 方法, 类. //5. 看看 @SuppressWarnings 源码
//(1) 放置的位置就是 TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE
//(2) 该注解类有数组 String[] values() 设置一个数组比如 {"rawtypes", "unchecked", "unused"}
//5. 看看 @SuppressWarnings 源码
//(1) 放置的位置就是 TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE
//(2) 该注解类有数组 String[] values() 设置一个数组比如 {"rawtypes", "unchecked", "unused"}
/*
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
String[] value();
}
*/
@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
public class Annotation_SuppressWarnings {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
int i;
System.out.println(list.get(1));
}
public void f1(){
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
int i;
System.out.println(list.get(1));
}
}
4. 元注解(了解即可) 435
4.1 元注解的基本介绍
JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation
元注解: 本身作用不大,讲这个原因希望看源码时,可以知道他是干什么.
11.15.2 元注解的种类 (使用不多,了解, 不用深入研究)
1) Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
2) Target // 指定注解可以在哪些地方使用
3) Documented //指定该注解是否会在 javadoc 体现
4) Inherited //子类会继承父类注解
4.2 @Retention 注解
说明
只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
@Retention 的三种值
1) RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
2) RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认 值
3) RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以 通过反射获取该注解