事务实现原理
两阶段提交(Two-phaseCommit)
两阶段提交主要保证了分布式事务的原子性:即所有结点要么全做要么全不做,所谓的两个阶段是指:第一阶段:准备阶段;第二阶段:提交阶段。将提交分成两阶段进行的目的很明确,就是尽可能晚地提交事务,让事务在提交前尽可能地完成 所有能完成的工作。
1 准备阶段
事务协调者(事务管理器)给每个参与者(资源管理器)发送 Prepare 消息,每个参与者要么直接返回 失败(如权限验证失败),要么在本地执行事务,写本地的 redo 和 undo 日志,但不提交,到达一 种“万事俱备,只欠东风”的状态。
2 交阶段:
如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则, 发送提交(Commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过 程中使用的锁资源。(注意:必须在最后阶段释放锁资源)
两阶段事务的缺点
- 执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。
- 单点故障,由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障。参与者会一直阻塞下去。
- 数据不一致(脑裂问题),在二阶段提交的阶段二中,当协调者向参与者发送 commit 请求之后,发生了局部网络异 常或者在发送 commit 请求过程中协调者发生了故障,导致只有一部分参与者接受到了 commit 请求。于是整个分布式系统便出现了数据部一致性的现象(脑裂现象)。
二阶段无法解决的问题(数据状态不确定),协调者再发出 commit 消息之后宕机,而唯一接收到这条消息的参与者同时也宕机了。那么即使协调者通过选举协议产生了新的协调者,这条事务的状态也是不确定的,没人知道事务是否被已经提交。
三阶段提交(Three-phase commit)
与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点。
- 引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。
- 在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。也就是说,除了引入超时机制之外,3PC 把 2PC 的准备阶段再次一分为二,这样三阶段 提交就有 CanCommit、PreCommit、DoCommit 三个阶段。
- CanCommit阶段:协调者向参与者发送 commit 请求,参与者如果可以提交就返回 Yes 响应,否则返回 No 响应。
- PreCommit阶段:协调者根据参与者的反应情况来决定是否可以继续进行,有以下两种可能。假如协调者从所有的 参与者获得的反馈都是 Yes 响应,那么就会执行事务的预执行假如有任何一个参与者向协调者发送 了 No 响应,或者等待超时之后,协调者都没有接到参与者的响应,那么就执行事务的中断。
- doCommit阶段:该阶段进行真正的事务提交,主要包含 1.协调这发送提交请求 2.参与者提交事务 3.参与者响应反馈( 事务提交完之后,向协调者发送 Ack 响应。)4.协调者确定完成事务。
事务类型
强一致性
Java 事务编程接口(JTA:Java Transaction API)和 Java 事务服务 (JTS;Java Transaction Service) 为 J2EE 平台提供了分布式事务服务和XA协议。分布式事务(Distributed Transaction)包括事务 管理器(Transaction Manager)和一个或多个支持 XA 协议的资源管理器 ( Resource Manager )。我们可以将资源管理器看做任意类型的持久化数据存储;事务管理器承担着所有事务 参与单元的协调与控制。这里的一个重点是需要一个协调者来协调各个资源,例子实现如下:
public void transferAccount() {
UserTransaction userTx = null;
Connection connA = null;
Statement stmtA = null;
Connection connB = null;
Statement stmtB = null;
try {
// 获得 Transaction 管理对象
userTx = (UserTransaction) getContext().lookup("java:comp/UserTransaction");
connA = getDataSourceA().getConnection();// 从数据库 A 中取得数据库连接 connB = getDataSourceB().getConnection();// 从数据库 B 中取得数据库连接
userTx.begin(); // 启动事务
stmtA = connA.createStatement();// 将 A 账户中的金额减少 500
stmtA.execute("update t_account set amount = amount - 500 where account_id = 'A'"); // 将 B 账户中的金额增加 500
stmtB = connB.createStatement();
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stmtB.execute("update t_account set amount = amount + 500 where account_id = 'B'");
userTx.commit();// 提交事务
// 事务提交:转账的两步操作同时成功(数据库 A 和数据库 B 中的数据被同时更新) } catch(SQLException sqle){
} catch (SQLException sqle) {
// 发生异常,回滚在本事务中的操纵
userTx.rollback();// 事务回滚:数据库 A 和数据库 B 中的数据更新被同时撤销
} catch (Exception ne) {
}
}
柔性事务
在分布式领域基于 CAP 理论以及 BASE 理论,有人就提出了 柔性事务 的概念。CAP(一致性、可用性、分 区容忍性)理论大家都理解很多次了,这里不再叙述。说一下 BASE 理论,它是在 CAP 理论的基 础之上的延伸。包括 基本可用(Basically Available)、柔性状态(Soft State)、最终一致性 (Eventual Consistency)。通常所说的柔性事务分为:
- 两阶段型:应技术上的 XA、JTA/JTS。这是分布式环境下事务处理的 典型模式
- 补偿型:(Try/Confirm/Cancel),一种基于补偿的 long-running 的事务处理模型,这样的 SAGA 事务模型,是牺牲了一定的隔离性和一致性的,但是 提高了 long-running 事务的可用性
- 异步确保型:通过将一系列同步的事务操作变为基于消息执行的异步操作, 避免了分布式事务中的同步 阻塞操作的影响
- 最大努力通知型:这是分布式事务中要求最低的一种, 也可以通过消息中间件实现, 与前面异步确保型操作不 同的一点是, 在消息由 MQ Server 投递到消费者之后, 允许在达到最大重试次数之后正常 结束事务。