常量
上节,我们讲到变量,这节我来看看常量,常量就是不变的量,恒定的量。
Go 支持常量。常量可以保证在编译阶段就计算出表达式的值,并不需要等到运行时,从而使得编译器可以在任何时候就知道这个值。
常量的本质其实属于基本类型,如布尔型、字符串或数字。
常量的创建方式与创建变量的方式相同,但我们使用 const 关键字代替 var 关键字:
package main
import "fmt"
func main() {
const hello string = "Hello World"
fmt.Printlb(x)
}
如果我们更改一个常量的话,比如这样:
const hello string = "Say Hello to you"
hello = "Hello, Bro"
会得到这样的提示:
Variables\main.go:6:8: cannot assign to hello (declared const)
常量是在程序中复用而不用每次都写出来的好方法。 例如 math 包中的圆周率 Pi 和自然常数 E 被定义为一个常数。
fmt.Println(math.E)
// 结果为:2.718281828459045
让我们来计算一个圆的面积和周长,看如下代码:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
const (
hello string = "Hello,"
pi float64 = math.Pi
)
var (
name string
r float64
)
fmt.Print("Enter your name: ")
fmt.Scanf("%s", &name)
fmt.Println(hello + name)
fmt.Print("让我们来学习圆,请输入圆的半径: ")
fmt.Scanf("%f", &r)
fmt.Printf("半径为%f的圆周长: %f\n", r, 2*pi*r)
fmt.Printf("半径为%f的圆面积: %f", r, pi*r*r)
}
运行后,得到结果如下:
Hello, Bro
半径为3的圆周长: 18.84955592153876
半径为3的圆面积: 28.274333882308138
半径为3的圆面积: 28.274333882308138
定义多个变量
Go 提供了定义多个变量的简写方式:
var (
a = 3
b = 4
c = 5
)
使用关键字 var(或 const)后跟括号,每个变量都定义在单独行上。
Demo
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
const hello string = "Hello,"
const pi float64 = math.Pi
var (
name string
r float64
)
fmt.Print("Enter your name: ")
fmt.Scanf("%s", &name)
fmt.Println(hello + name)
fmt.Print("让我们来学习圆,请输入圆的半径: ")
fmt.Scanf("%f", &r)
fmt.Printf("半径为%f的圆周长: %f\n", r, 2*pi*r)
fmt.Printf("半径为%f的圆面积: %f", r, pi*r*r)
}
运行结果:
$ go run main.go
Enter your name: Rain
Hello,Rain
让我们来学习圆,请输入圆的半径: 4
半径为4.000000的圆周长: 25.132741
半径为4.000000的圆面积: 50.265482
常量生成器 iota
常量的声明可以使用常量生成器 iota
,可以创建一系列相关的值,而不用逐个值显式写出。
在 iota
中,从 0 开始取值,逐个加 1,例如定义一星期,从 Sunday 开始,其值为 0。
package main
import "fmt"
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)
func main() {
fmt.Printf("Sunday 是一周的第 %d 天\n", Sunday)
fmt.Printf("Monday 是一周的第 %d 天\n", Monday)
fmt.Printf("Tuesday 是一周的第 %d 天\n", Tuesday)
fmt.Printf("Wednesday 是一周的第 %d 天\n", Wednesday)
fmt.Printf("Thursday 是一周的第 %d 天\n", Thursday)
fmt.Printf("Friday 是一周的第 %d 天\n", Friday)
fmt.Printf("Saturday 是一周的第 %d 天", Saturday)
}
$ go run main.go
Sunday 是一周的第 0 天
Monday 是一周的第 1 天
Tuesday 是一周的第 2 天
Wednesday 是一周的第 3 天
Thursday 是一周的第 4 天
Friday 是一周的第 5 天
Saturday 是一周的第 6 天
无类型常量
Go 的常量有一些特别之处,上面我们定义的常量都是基本数据类型,如 string
或 float64
,但许多常量并不从属于某一具体类型。
编译器将这些从属类型待定的常量表示成某些值,这些值比基本类型的数字精度更高,且算数精度高于原生的机器精度。
从属待定的常量共有6种:
- 无类型 布尔
- 无类型 整数
- 无类型 文字符号
- 无类型 浮点数
- 无类型 复数
- 无类型字符串
const (
deadbeef = 0xdeadbeef // 无类型整数,值为 3735928559
a = uint32(deadbeef) // uint32, 值为 3735928559
b = float32(deadbeef) // float32, 值为 3735928576(向上取整)
c = float64(deadbeef) // float64, 值为 3735928559
d = int32(deadbeef) // 编译错误:溢出,int32无法容纳常量值
e = float64(1e309) // 编译错误:溢出,float64,无法容纳常量值
f = uint(-1) // 编译错误:溢出,uint 无法容纳常量值
)
consts\main.go:31:19: constant 3735928559 overflows int32
consts\main.go:32:21: constant 1e+309 overflows float64
consts\main.go:33:18: constant -1 overflows uint
借助于推迟确定从属类型,无类型常量不仅能维持更高的精度,与类型已确定的常量相比,它们还能写出更多表达式而无需转换类型。
总结
常量是一种创建命名标识符的方法,该标识符的值永远不会改变。它们还为语言提供了难以置信的灵活性。在 Go 中实现常量的方式非常独特。
- 常量不同于变量
- 常量只存在于编译期
- 无类型常量可以隐式转换,而类型常量和变量不能
- 无类型常量视为具有种类,而不是类型
- 了解显式和隐式转换