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【树状数组】1649. 通过指令创建有序数组
【C++动态规划】2304. 网格中的最小路径代价|1658
在栈的基本操作中,我们通常考虑的是单个元素的压入(push)和弹出(pop)操作,这些操作的摊还代价通常是 O(1)。摊还代价考虑的是一系列操作的平均代价,而不是单个操作的最坏情况代价。
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (236)-- 算法导论17.3 2题
在栈操作中,PUSH 和 POP 通常具有固定的代价,而 MULTIPOP 的代价取决于要移除的元素数量。在没有具体的代价函数的情况下,我们可以假设每个 PUSH 和 POP 操作的代价为 1,而 MULTIPOP 操作的代价为移除的元素数量。
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