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原创

Golang异步编程

2024-09-24 10:07:37
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0

Golang异步编程

一、概述

在 GoLand 中,异步编程主要依托于 Go 语言卓越的并发特性。异步编程允许程序在执行一个任务的同时,开始另一个任务,无需等待前一个任务完成,从而极大地提高了程序的效率和响应速度。

二、常见的异步编程方式

(一)使用go关键字

go func() {
    fmt.Println("hello world")
}()

注意事项​:这种方式简单直接地启动一个新的 goroutine(轻量级线程)来执行匿名函数中的代码。然而,此方法通常不需要考虑返回值问题,因为直接启动的 goroutine 难以直接返回结果。如果要考虑返回值,可以使用下面介绍的方式。

(二)使用goroutinechannel

1. 使用goroutinechannel执行异步

  • 创建带缓冲的 channel:ch := make(chan int, n),其中n为缓冲大小。通过这种方式创建的channel可以在一定程度上缓解发送和接收操作之间的阻塞,提高程序的并发性能。
  • 在异步任务逻辑中,使用go关键字启动一个新的goroutine,并在其中执行任务。
  • channel接收结果:result := <-ch。通过这种方式,可以在主程序中等待异步任务完成并获取结果。
// 创建n个带缓冲的channel
ch := make(chan int, n)
​
// 异步任务逻辑
go func() {
    // 将结果发送到channel
    ch <- result 
    // 关闭channel,表示任务完成
    close(ch)
}()
​
// 从channel接收结果
result := <-ch

2. 使用context.Context进行协程管理和取消

context.Context在 Go 语言中用于在协程之间传递上下文信息,并可用于取消或超时控制。

// 定义context.WithCancel()
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
​
// 异步任务逻辑
go func() {
    if condition {
        // 取消任务
        cancel()
    }
}()
​
// 等待任务完成或取消
select {
case <-ctx.Done():
    // 任务被取消或超时
}

3. 使用context.WithDeadlinecontext.WithTimeout设置截止时间

context.WithDeadlinecontext.WithTimeout都是用于创建带有截止时间的上下文,以限制异步任务的执行时间。

func doTask(ctx context.Context) {
    // 异步任务逻辑
    select {
    case <-time.After(10 * time.Second):
        // 超时处理
    case <-ctx.Done():
        // 上下文取消处理
    }
}
​
func main() {
    // 创建一个带有超时的上下文
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
    defer cancel()
    
    // 开启协程
    go doTask(ctx)
}

4. 使用context.WithValue传递上下文值

context.WithValue用于在上下文中传递键值对,以在协程之间共享和传递上下文相关的值。

func doTask(ctx context.Context) {
    // 异步任务逻辑
    if val := ctx.Value("key"); val != nil {
        // 使用上下文值
    }
}
​
func main() {
    // 创建一个带键值对的上下文
    ctx := context.WithValue(context.Background(), "key", "value")
    
    // 开启协程
    go doTask(ctx)
}

(三)使用sync.WaitGroup

sync.WaitGroup用于等待一组协程完成其任务。通过Add()方法增加等待的协程数量,Done()方法标记协程完成,Wait()方法阻塞直到所有协程完成。

// 定义一组协程
var wg sync.WaitGroup
​
// 启动多个协程
for i := 0; i < n; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(index int) {
        defer wg.Done()
        // 异步任务逻辑
    }(i)
}
​
// 等待所有协程完成
wg.Wait()

(四)使用errgroup实现协程组的错误处理

errgroup包是 Go 语言标准库中的一个实用工具,用于管理一组协程并处理它们的错误。可以使用errgroup.Group结构来跟踪和处理协程组的错误。

// 定义用于管理一组协程的错误处理
var eg errgroup.Group
​
for i := 0; i < n; i++ {
    // 启用协程捕获错误
    eg.Go(func() error {
        return errors.New("error")
    })
​
    eg.Go(func() error {
        return nil
    })
}
​
if err := eg.Wait(); err != nil {
    // 处理错误
}

三、总结

总之,在 GoLand 中进行异步编程能够充分发挥 Go 语言强大的并发特性,显著提高程序的性能和可扩展性。然而,在使用异步编程时,需要格外注意数据竞争、错误处理和资源管理等问题,以确保程序的正确性和稳定性。

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Golang异步编程

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Golang异步编程

一、概述

在 GoLand 中,异步编程主要依托于 Go 语言卓越的并发特性。异步编程允许程序在执行一个任务的同时,开始另一个任务,无需等待前一个任务完成,从而极大地提高了程序的效率和响应速度。

二、常见的异步编程方式

(一)使用go关键字

go func() {
    fmt.Println("hello world")
}()

注意事项​:这种方式简单直接地启动一个新的 goroutine(轻量级线程)来执行匿名函数中的代码。然而,此方法通常不需要考虑返回值问题,因为直接启动的 goroutine 难以直接返回结果。如果要考虑返回值,可以使用下面介绍的方式。

(二)使用goroutinechannel

1. 使用goroutinechannel执行异步

  • 创建带缓冲的 channel:ch := make(chan int, n),其中n为缓冲大小。通过这种方式创建的channel可以在一定程度上缓解发送和接收操作之间的阻塞,提高程序的并发性能。
  • 在异步任务逻辑中,使用go关键字启动一个新的goroutine,并在其中执行任务。
  • channel接收结果:result := <-ch。通过这种方式,可以在主程序中等待异步任务完成并获取结果。
// 创建n个带缓冲的channel
ch := make(chan int, n)
​
// 异步任务逻辑
go func() {
    // 将结果发送到channel
    ch <- result 
    // 关闭channel,表示任务完成
    close(ch)
}()
​
// 从channel接收结果
result := <-ch

2. 使用context.Context进行协程管理和取消

context.Context在 Go 语言中用于在协程之间传递上下文信息,并可用于取消或超时控制。

// 定义context.WithCancel()
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
​
// 异步任务逻辑
go func() {
    if condition {
        // 取消任务
        cancel()
    }
}()
​
// 等待任务完成或取消
select {
case <-ctx.Done():
    // 任务被取消或超时
}

3. 使用context.WithDeadlinecontext.WithTimeout设置截止时间

context.WithDeadlinecontext.WithTimeout都是用于创建带有截止时间的上下文,以限制异步任务的执行时间。

func doTask(ctx context.Context) {
    // 异步任务逻辑
    select {
    case <-time.After(10 * time.Second):
        // 超时处理
    case <-ctx.Done():
        // 上下文取消处理
    }
}
​
func main() {
    // 创建一个带有超时的上下文
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
    defer cancel()
    
    // 开启协程
    go doTask(ctx)
}

4. 使用context.WithValue传递上下文值

context.WithValue用于在上下文中传递键值对,以在协程之间共享和传递上下文相关的值。

func doTask(ctx context.Context) {
    // 异步任务逻辑
    if val := ctx.Value("key"); val != nil {
        // 使用上下文值
    }
}
​
func main() {
    // 创建一个带键值对的上下文
    ctx := context.WithValue(context.Background(), "key", "value")
    
    // 开启协程
    go doTask(ctx)
}

(三)使用sync.WaitGroup

sync.WaitGroup用于等待一组协程完成其任务。通过Add()方法增加等待的协程数量,Done()方法标记协程完成,Wait()方法阻塞直到所有协程完成。

// 定义一组协程
var wg sync.WaitGroup
​
// 启动多个协程
for i := 0; i < n; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(index int) {
        defer wg.Done()
        // 异步任务逻辑
    }(i)
}
​
// 等待所有协程完成
wg.Wait()

(四)使用errgroup实现协程组的错误处理

errgroup包是 Go 语言标准库中的一个实用工具,用于管理一组协程并处理它们的错误。可以使用errgroup.Group结构来跟踪和处理协程组的错误。

// 定义用于管理一组协程的错误处理
var eg errgroup.Group
​
for i := 0; i < n; i++ {
    // 启用协程捕获错误
    eg.Go(func() error {
        return errors.New("error")
    })
​
    eg.Go(func() error {
        return nil
    })
}
​
if err := eg.Wait(); err != nil {
    // 处理错误
}

三、总结

总之,在 GoLand 中进行异步编程能够充分发挥 Go 语言强大的并发特性,显著提高程序的性能和可扩展性。然而,在使用异步编程时,需要格外注意数据竞争、错误处理和资源管理等问题,以确保程序的正确性和稳定性。

文章来自个人专栏
笨鸟先飞
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