searchusermenu
  • 发布文章
  • 消息中心
点赞
收藏
评论
分享
原创

k8s controller leader选举简介

2024-09-02 09:51:08
3
0

Kubernetes Controller选举机制简介

Kubernetes Controller选举机制是一种确保高可用性的关键技术,允许在多个运行实例中选出一个领导者(Leader),以确保同一时间只有一个实例执行任务。这在运行多个实例以实现高可用性的场景中尤为重要。

选举机制的实现原理

选举机制通常基于Kubernetes的API Server实现,通过特定的资源对象(如Endpoints或Leases)来协调。选举过程中,所有候选人(Candidate)会尝试获取或更新这些资源对象,成功者成为领导者。

代码示例

以下是使用client-go库在Kubernetes中实现Controller选举的简化代码示例:

go<button class="MuiButtonBase-root MuiButton-root MuiButton-text MuiButton-textPrimary MuiButton-sizeSmall MuiButton-textSizeSmall MuiButton-colorPrimary MuiButton-root MuiButton-text MuiButton-textPrimary MuiButton-sizeSmall MuiButton-textSizeSmall MuiButton-colorPrimary copyBtn___l3xJQ css-xox1ca" tabindex="0" type="button"></button>
package main

import (
    "context"
    "flag"
    "fmt"
    "time"

    "github.com/go-logr/logr"
    "github.com/go-logr/zapr"
    "k8s.io/client-go/kubernetes"
    "k8s.io/client-go/tools/leaderelection"
    "github.com/kubernetes-sigs/controller-runtime/pkg/client/config"
    "sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/manager"
)

func main() {
    // 设置日志
    log := zapr.NewLogger(zap.L())

    // 获取Kubernetes配置
    cfg, err := config.GetConfig()
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to get Kubernetes config")
        return
    }

    // 创建Kubernetes客户端
    client, err := kubernetes.NewForConfig(cfg)
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to create Kubernetes client")
        return
    }

    // 设置选举参数
    electionID := "my-controller-election"
    leaseDuration, renewDeadline, retryPeriod := 10*time.Second, 5*time.Second, 2*time.Second

    // 创建Manager
    mgr, err := manager.New(cfg, manager.Options{
        // 其他配置...
    })
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to create manager")
        return
    }

    // 启动选举
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    leaderElector, err := leaderelection.NewLeaderElector(leaderelection.LeaderElectionConfig{
        Lock: &resourcelock.LeaseLock{
            LeaseMeta: metav1.ObjectMeta{
                Name:      electionID,
                Namespace: "default",
            },
            Client: client.CoordinationV1(),
            LockConfig: resourcelock.ResourceLockConfig{
                Identity: electionID,
            },
        },
        LeaseDuration: leaseDuration,
        RenewDeadline: renewDeadline,
        RetryPeriod:   retryPeriod,
        Callbacks: leaderelection.LeaderCallbacks{
            OnStartedLeading: func(ctx context.Context) {
                fmt.Println("Start leading!")
                // 在这里执行Controller的Run逻辑
            },
            OnStoppedLeading: func() {
                fmt.Println("Stop leading!")
                // 清理资源
                cancel()
            },
            OnNewLeader: func(identity string) {
                fmt.Printf("New leader elected: %s", identity)
            },
        },
    })
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to create leader elector")
        return
    }

    // 运行选举
    go leaderElector.Run(ctx)

    // 等待选举结束
    <-ctx.Done()
}

在上述代码中,我们首先设置了选举所需的参数,包括选举ID、租约持续时间、续约截止时间和重试周期。然后,我们创建了一个manager实例,并使用leaderelection.NewLeaderElector方法创建了一个选举器。在选举回调中,我们定义了当开始领导时和停止领导时的逻辑。

0条评论
0 / 1000
寄蜉蝣于天地
4文章数
0粉丝数
寄蜉蝣于天地
4 文章 | 0 粉丝
原创

k8s controller leader选举简介

2024-09-02 09:51:08
3
0

Kubernetes Controller选举机制简介

Kubernetes Controller选举机制是一种确保高可用性的关键技术,允许在多个运行实例中选出一个领导者(Leader),以确保同一时间只有一个实例执行任务。这在运行多个实例以实现高可用性的场景中尤为重要。

选举机制的实现原理

选举机制通常基于Kubernetes的API Server实现,通过特定的资源对象(如Endpoints或Leases)来协调。选举过程中,所有候选人(Candidate)会尝试获取或更新这些资源对象,成功者成为领导者。

代码示例

以下是使用client-go库在Kubernetes中实现Controller选举的简化代码示例:

go<button class="MuiButtonBase-root MuiButton-root MuiButton-text MuiButton-textPrimary MuiButton-sizeSmall MuiButton-textSizeSmall MuiButton-colorPrimary MuiButton-root MuiButton-text MuiButton-textPrimary MuiButton-sizeSmall MuiButton-textSizeSmall MuiButton-colorPrimary copyBtn___l3xJQ css-xox1ca" tabindex="0" type="button"></button>
package main

import (
    "context"
    "flag"
    "fmt"
    "time"

    "github.com/go-logr/logr"
    "github.com/go-logr/zapr"
    "k8s.io/client-go/kubernetes"
    "k8s.io/client-go/tools/leaderelection"
    "github.com/kubernetes-sigs/controller-runtime/pkg/client/config"
    "sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/manager"
)

func main() {
    // 设置日志
    log := zapr.NewLogger(zap.L())

    // 获取Kubernetes配置
    cfg, err := config.GetConfig()
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to get Kubernetes config")
        return
    }

    // 创建Kubernetes客户端
    client, err := kubernetes.NewForConfig(cfg)
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to create Kubernetes client")
        return
    }

    // 设置选举参数
    electionID := "my-controller-election"
    leaseDuration, renewDeadline, retryPeriod := 10*time.Second, 5*time.Second, 2*time.Second

    // 创建Manager
    mgr, err := manager.New(cfg, manager.Options{
        // 其他配置...
    })
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to create manager")
        return
    }

    // 启动选举
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    leaderElector, err := leaderelection.NewLeaderElector(leaderelection.LeaderElectionConfig{
        Lock: &resourcelock.LeaseLock{
            LeaseMeta: metav1.ObjectMeta{
                Name:      electionID,
                Namespace: "default",
            },
            Client: client.CoordinationV1(),
            LockConfig: resourcelock.ResourceLockConfig{
                Identity: electionID,
            },
        },
        LeaseDuration: leaseDuration,
        RenewDeadline: renewDeadline,
        RetryPeriod:   retryPeriod,
        Callbacks: leaderelection.LeaderCallbacks{
            OnStartedLeading: func(ctx context.Context) {
                fmt.Println("Start leading!")
                // 在这里执行Controller的Run逻辑
            },
            OnStoppedLeading: func() {
                fmt.Println("Stop leading!")
                // 清理资源
                cancel()
            },
            OnNewLeader: func(identity string) {
                fmt.Printf("New leader elected: %s", identity)
            },
        },
    })
    if err != nil {
        log.Error(err, "unable to create leader elector")
        return
    }

    // 运行选举
    go leaderElector.Run(ctx)

    // 等待选举结束
    <-ctx.Done()
}

在上述代码中,我们首先设置了选举所需的参数,包括选举ID、租约持续时间、续约截止时间和重试周期。然后,我们创建了一个manager实例,并使用leaderelection.NewLeaderElector方法创建了一个选举器。在选举回调中,我们定义了当开始领导时和停止领导时的逻辑。

文章来自个人专栏
云计算闲谈
2 文章 | 1 订阅
0条评论
0 / 1000
请输入你的评论
0
0