Rust 中的 Tokio 线程同步机制
在并发编程中,线程同步是一个重要的概念,用于确保多个线程在访问共享资源时能够正确地协调。Tokio 是一个强大的异步运行时库,为 Rust 提供了多种线程同步机制。以下是一些常见的同步机制:
- Mutex
- RwLock
- Barrier
- Semaphore
- Notify
- oneshot 和 mpsc 通道
- watch 通道
1. Mutex
Mutex
(互斥锁)是最常见的同步原语之一,用于保护共享数据。它确保同一时间只有一个线程能够访问数据,从而避免竞争条件。
use tokio::sync::Mutex;
use std::sync::Arc;
#[tokio::main]
async fn main() {
let data = Arc::new(Mutex::new(0));
let mut handles = vec![];
for _ in 0..10 {
let data = data.clone();
let handle = tokio::spawn(async move {
let mut lock = data.lock().await;
*lock += 1;
});
handles.push(handle);
}
for handle in handles {
handle.await.unwrap();
}
println!("Result: {}", *data.lock().await);
}
2. RwLock
RwLock
(读写锁)允许多线程同时读取数据,但只允许一个线程写入数据。它比 Mutex
更加灵活,因为在读取多于写入的场景下,它能提高性能。功能上,他是读写互斥、写写互斥、读读兼容。
use tokio::sync::RwLock;
use std::sync::Arc;
#[tokio::main]
async fn main() {
let data = Arc::new(RwLock::new(0));
let read_data = data.clone();
let read_handle = tokio::spawn(async move {
let lock = read_data.read().await;
println!("Read: {}", *lock);
});
let write_data = data.clone();
let write_handle = tokio::spawn(async move {
let mut lock = write_data.write().await;
*lock += 1;
println!("Write: {}", *lock);
});
read_handle.await.unwrap();
write_handle.await.unwrap();
}
3. Barrier
Barrier
是一种同步机制,允许多个线程在某个点上进行同步。当线程到达屏障时,它们会等待直到所有线程都到达,然后一起继续执行。
use tokio::sync::Barrier;
use std::sync::Arc;
#[tokio::main]
async fn main() {
let barrier = Arc::new(Barrier::new(3));
let mut handles = vec![];
for i in 0..3 {
let barrier = barrier.clone();
let handle = tokio::spawn(async move {
println!("Before wait: {}", i);
barrier.wait().await;
println!("After wait: {}", i);
});
handles.push(handle);
}
for handle in handles {
handle.await.unwrap();
}
}
4. Semaphore
Semaphore
(信号量)是一种用于控制对资源访问的同步原语。它允许多个线程访问资源,但有一个最大并发数限制。
#[tokio::test]
async fn test_sem() {
let semaphore = Arc::new(Semaphore::new(3));
let mut handles = vec![];
for i in 0..5 {
let semaphore = semaphore.clone();
let handle = tokio::spawn(async move {
let permit = semaphore.acquire().await.unwrap();
let now = Local::now();
println!("Got permit: {} at {:?}", i, now);
println!(
"Semaphore available permits before sleep: {}",
semaphore.available_permits()
);
sleep(Duration::from_secs(5)).await;
drop(permit);
println!(
"Semaphore available permits after sleep: {}",
semaphore.available_permits()
);
});
handles.push(handle);
}
for handle in handles {
handle.await.unwrap();
}
}
最终的结果如下
Got permit: 0 at 2024-08-08T21:03:04.374666+08:00
Semaphore available permits before sleep: 2
Got permit: 1 at 2024-08-08T21:03:04.375527800+08:00
Semaphore available permits before sleep: 1
Got permit: 2 at 2024-08-08T21:03:04.375563+08:00
Semaphore available permits before sleep: 0
Semaphore available permits after sleep: 0
Semaphore available permits after sleep: 0
Semaphore available permits after sleep: 1
Got permit: 3 at 2024-08-08T21:03:09.376722800+08:00
Semaphore available permits before sleep: 1
Got permit: 4 at 2024-08-08T21:03:09.376779200+08:00
Semaphore available permits before sleep: 1
Semaphore available permits after sleep: 2
Semaphore available permits after sleep: 3
5. Notify
Notify
是一种用于线程间通知的简单机制。它允许一个线程通知其他线程某些事件的发生。
use tokio::sync::Notify;
use std::sync::Arc;
#[tokio::main]
async fn main() {
let notify = Arc::new(Notify::new());
let notify_clone = notify.clone();
let handle = tokio::spawn(async move {
notify_clone.notified().await;
println!("Received notification");
});
notify.notify_one();
handle.await.unwrap();
}
6. oneshot 和 mpsc 通道
oneshot
通道用于一次性发送消息,而 mpsc
通道则允许多个生产者发送消息到一个消费者。一般地onshot用于异常通知、启动分析等功能。mpsc用于实现异步消息同步
oneshot
use tokio::sync::oneshot;
#[tokio::main]
async fn main() {
let (tx, rx) = oneshot::channel();
tokio::spawn(async move {
tx.send("Hello, world!").unwrap();
});
let message = rx.await.unwrap();
println!("Received: {}", message);
}
mpsc
use tokio::sync::mpsc;
#[tokio::main]
async fn main() {
let (tx, mut rx) = mpsc::channel(32);
tokio::spawn(async move {
tx.send("Hello, world!").await.unwrap();
});
while let Some(message) = rx.recv().await {
println!("Received: {}", message);
}
}
7. watch 通道
watch
通道用于发送和接收共享状态的更新。它允许多个消费者监听状态的变化。
use tokio::sync::watch;
#[tokio::main]
async fn main() {
let (tx, mut rx) = watch::channel("initial");
tokio::spawn(async move {
tx.send("updated").unwrap();
});
while rx.changed().await.is_ok() {
println!("Received: {}", *rx.borrow());
}
}
watch通道:
- 用于广播状态更新,一个生产者更新状态,多个消费者获取最新状态。
- 适合配置变更、状态同步等场景。
mpsc通道:
- 用于传递消息队列,多个生产者发送消息,一个消费者逐条处理。
- 适合任务队列、事件驱动等场景。
总结
Rust 中的 Tokio 提供了丰富的线程同步机制,可以根据具体需求选择合适的同步原语。常用的同步机制包括:
Mutex
:互斥锁,保护共享数据。RwLock
:读写锁,允许并发读,写时独占。Barrier
:屏障,同步多个线程在某一点。Semaphore
:信号量,控制并发访问资源。Notify
:通知机制,用于线程间通知。oneshot
和mpsc
通道:消息传递机制。watch
通道:状态更新机制。
通过这些同步机制,可以在 Rust 中编写高效、安全的并发程序。