searchusermenu
  • 发布文章
  • 消息中心
点赞
收藏
评论
分享
原创

Windows异常处理

2024-05-21 01:14:12
1
0

异常机制,就是为了让计算机能够更好的处理程序运行期间产生的错误,从编程的角度来看,能够将错误的处理与程序的逻辑分隔开。使得我们可以集中精力开发关键功能,而把程序可能出现的异常统一管理。

 

Windows提供了异常处理的机制,使得你有机会挽救自己即将崩溃的程序,大体上来说它提供了以下处理异常的机制:

  • SEH-结构化异常处理

  • VEH-向量化异常处理

  • VCH-向量化异常处理

结构化异常处理

Structed Exception Handler(结构化异常处理)简称SEH,是微软提供的一种处理异常的机制。

在VC++中,通过提供四个微软关键字使得程序员能够良好的使用这一机制,分别是:

__try、 __finally、 __except、 __leave

接下来简要说明一下用法。

终结处理器

由 __try、 __finally 和 __leave构成。能够保证无论 __try 块中的指令以何种方式退出,都必然会执行 __finally 块。[不会进行异常处理,只进行清理操作]

SEH 的使用范围是线程相关的,每个线程都有自己的函数(SEH链表是局部链表,在堆栈中)

__try
{
    // 被检查的代码块,通常是程序的逻辑部分
    printf("__try { ... }\n");
 
    // 使用 __leave 跳出当前的 __try
    __leave;
}
__finally
{
    // 终结处理块,通常用于清理当前程序
    // 无论 __try 以何种方式退出,都会执行这里的指令
    printf("__finally { ... }\n");
 
    // 使用 AbnormalTermination 判断 __try 的退出方式
    // 正常退出,返回值是 false
    if (AbnormalTermination())
        printf("异常退出\n");
    else
        printf("正常退出\n");
}

执行结果:
__try {...}
__finally {...}
正常退出

使用 goto 退出(return 、 break 同理):

__try
{
    printf("__try { ... }\n");
    goto tag;
}
__finally
{
    printf("__finally { ... }\n");
    if (AbnormalTermination())
        printf("异常退出\n");
    else
        printf("正常退出\n");
}
tag:
return 0;

执行结果:
__try {...}
__finally {...}
异常退出


异常处理器

由关键字 __try 、 __except 构成,能够保证 __try 中如果产生了异常,会执行过滤表达式中的内容,应该在过滤表达式提供的过滤函数中处理想要处理的异常

  • EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER(1):表示该异常被处理,从异常处下一条指令继续执行

  • EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH(0):表示异常不能被处理,交给下一个SEH

  • EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION(-1):表示异常被忽略,从异常处继续执行

// 异常处理器: 由关键字 __try 和 __except 构成
// 如果 __try 中产生了异常,会执行过滤表达式中的内容
// 应该在过滤表达式提供的过滤函数中处理想要处理的异常
 
// 异常过滤表达式中最常见的情况就是编写一个异常过滤函数,对异常进行处理
DWORD ExceptionFilter(DWORD ExceptionCode, PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionCode);
 
    // 如果当前产生的异常是除零异常,那么就通过修改寄存器处理异常
    if (ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        // 在这里对寄存器执行的所有修改都会直接被应用到程序中
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        // 如果异常被处理了,那么就返回重新执行当前的代码
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    // 如果不是自己能够处理的异常,就不处理只报告
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    __try
    {
        // __try 中的是可能产生异常的代码
        // idiv eax, ecx
        number /= 0;
    }
 
    // 通常会为异常过滤表达式提供一个异常处理函数用于处理异常,并返回处理结果
    // GetExceptionCode: 用于获取异常的类型,能在过滤表达式和异常处理器中使用
    // GetExceptionInformation: 用于获取异常的信息,只能写在过滤表达式中
 
    // 异常过滤表达式
    __except (ExceptionFilter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()))
    {
        // 异常处理器,只有 __except 返回 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 才会执行
        printf("__try 中产生了异常,但是并没有处理异常 %X\n", GetExceptionCode());
    }
 
    printf("numebr = %d\n", number);
 
    return 0;
}

执行结果:
ExceptionCode:C0000094
numebr =1


顶层异常处理器

TopLevelEH 全称顶层异常处理器(UEF),这个函数只能有一个,被保存在全局变量中。

由于只会被系统默认的最底层 SEH 调用,所以又会被称作是 SEH 的一种,是整个异常处理的最后一环。所以通常都不会再此执行异常处理操作,而是进行内存 dump ,将消息发送给服务器,进行异常分析。

 

 win7 之后,只有在非调试模式下才会被调用,可以用来反调试。

LONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    // 如果当前的异常是除零异常,那么就通过修改寄存器处理异常
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        // 异常如果被处理了,那么就返回重新执行当前的代码
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    // 如果不是自己能够处理的异常,就不处理只报告
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    // 通过一个函数可以直接的安装 UEF
    SetUnhandledExceptionFilter(TopLevelExceptionFilter);
 
    __try
    {
        number /= 0;
    }
    // 异常一旦被 SEH 处理,就不会再传递给 UEF
    __except (EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
    {
        printf("不会被执行\n");
    }
 
    printf("number = %d\n", number);
 
    system("pause");
    return 0;
}

直接运行exe结果:

ExceptionCode:C0000094
number =1



向量化异常处理

向量异常VEH


Vectored Exception Handler 向量化异常处理的一种,被保存在一个全局的链表中,进程内的所有线程都可以使用这个函数,是第一个处理异常的函数。

LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    // 通过一个API可以直接安装VEH
    // 参数一是布尔值,如果为 TRUE,就将当前的函数添加到全局 VEH 函数的链表头部
    // 否则则为尾部
    AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VectoredExceptionHandler);
 
    __try
    {
        number /= 0;
    }
    // 异常首先被 VEH 接收到,如果无法处理才会传递给 SEH
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
        printf("永远不会被执行\n");
    }
 
    printf("number = %d\n", number);
 
    system("pause");
    return 0;
}

执行结果:

ExceptionCode:C0000094
number =1

 

向量化异常处理VCH


VCH:和 VEH 类似,但是只会在异常被处理的情况下最后调用。

LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo)
{
    printf("VEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
DWORD StructedExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("SEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax++;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
LONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("UEF: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax++;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
LONG WINAPI VectoredContinueHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    // VCH 不会对异常进行处理,调用的时机和异常处理的情况有关
    printf("VCH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VectoredExceptionHandler);
    AddVectoredContinueHandler(TRUE, VectoredContinueHandler);
    SetUnhandledExceptionFilter(TopLevelExceptionFilter);
 
    __try
    {
        number /= 0;
    }
    __except (StructedExceptionFilter(GetExceptionInformation()))
    {
        printf("SEH: 异常处理器\n");
    }
 
    printf("number = %d\n", number);
 
    system("pause");
    return 0;
}

直接运行exe结果:

可以得出,异常的传递过程:VEH -> SEH -> UEH -> VCH

0条评论
0 / 1000
廖****龙
11文章数
2粉丝数
廖****龙
11 文章 | 2 粉丝
原创

Windows异常处理

2024-05-21 01:14:12
1
0

异常机制,就是为了让计算机能够更好的处理程序运行期间产生的错误,从编程的角度来看,能够将错误的处理与程序的逻辑分隔开。使得我们可以集中精力开发关键功能,而把程序可能出现的异常统一管理。

 

Windows提供了异常处理的机制,使得你有机会挽救自己即将崩溃的程序,大体上来说它提供了以下处理异常的机制:

  • SEH-结构化异常处理

  • VEH-向量化异常处理

  • VCH-向量化异常处理

结构化异常处理

Structed Exception Handler(结构化异常处理)简称SEH,是微软提供的一种处理异常的机制。

在VC++中,通过提供四个微软关键字使得程序员能够良好的使用这一机制,分别是:

__try、 __finally、 __except、 __leave

接下来简要说明一下用法。

终结处理器

由 __try、 __finally 和 __leave构成。能够保证无论 __try 块中的指令以何种方式退出,都必然会执行 __finally 块。[不会进行异常处理,只进行清理操作]

SEH 的使用范围是线程相关的,每个线程都有自己的函数(SEH链表是局部链表,在堆栈中)

__try
{
    // 被检查的代码块,通常是程序的逻辑部分
    printf("__try { ... }\n");
 
    // 使用 __leave 跳出当前的 __try
    __leave;
}
__finally
{
    // 终结处理块,通常用于清理当前程序
    // 无论 __try 以何种方式退出,都会执行这里的指令
    printf("__finally { ... }\n");
 
    // 使用 AbnormalTermination 判断 __try 的退出方式
    // 正常退出,返回值是 false
    if (AbnormalTermination())
        printf("异常退出\n");
    else
        printf("正常退出\n");
}

执行结果:
__try {...}
__finally {...}
正常退出

使用 goto 退出(return 、 break 同理):

__try
{
    printf("__try { ... }\n");
    goto tag;
}
__finally
{
    printf("__finally { ... }\n");
    if (AbnormalTermination())
        printf("异常退出\n");
    else
        printf("正常退出\n");
}
tag:
return 0;

执行结果:
__try {...}
__finally {...}
异常退出


异常处理器

由关键字 __try 、 __except 构成,能够保证 __try 中如果产生了异常,会执行过滤表达式中的内容,应该在过滤表达式提供的过滤函数中处理想要处理的异常

  • EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER(1):表示该异常被处理,从异常处下一条指令继续执行

  • EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH(0):表示异常不能被处理,交给下一个SEH

  • EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION(-1):表示异常被忽略,从异常处继续执行

// 异常处理器: 由关键字 __try 和 __except 构成
// 如果 __try 中产生了异常,会执行过滤表达式中的内容
// 应该在过滤表达式提供的过滤函数中处理想要处理的异常
 
// 异常过滤表达式中最常见的情况就是编写一个异常过滤函数,对异常进行处理
DWORD ExceptionFilter(DWORD ExceptionCode, PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionCode);
 
    // 如果当前产生的异常是除零异常,那么就通过修改寄存器处理异常
    if (ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        // 在这里对寄存器执行的所有修改都会直接被应用到程序中
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        // 如果异常被处理了,那么就返回重新执行当前的代码
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    // 如果不是自己能够处理的异常,就不处理只报告
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    __try
    {
        // __try 中的是可能产生异常的代码
        // idiv eax, ecx
        number /= 0;
    }
 
    // 通常会为异常过滤表达式提供一个异常处理函数用于处理异常,并返回处理结果
    // GetExceptionCode: 用于获取异常的类型,能在过滤表达式和异常处理器中使用
    // GetExceptionInformation: 用于获取异常的信息,只能写在过滤表达式中
 
    // 异常过滤表达式
    __except (ExceptionFilter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()))
    {
        // 异常处理器,只有 __except 返回 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 才会执行
        printf("__try 中产生了异常,但是并没有处理异常 %X\n", GetExceptionCode());
    }
 
    printf("numebr = %d\n", number);
 
    return 0;
}

执行结果:
ExceptionCode:C0000094
numebr =1


顶层异常处理器

TopLevelEH 全称顶层异常处理器(UEF),这个函数只能有一个,被保存在全局变量中。

由于只会被系统默认的最底层 SEH 调用,所以又会被称作是 SEH 的一种,是整个异常处理的最后一环。所以通常都不会再此执行异常处理操作,而是进行内存 dump ,将消息发送给服务器,进行异常分析。

 

 win7 之后,只有在非调试模式下才会被调用,可以用来反调试。

LONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    // 如果当前的异常是除零异常,那么就通过修改寄存器处理异常
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        // 异常如果被处理了,那么就返回重新执行当前的代码
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    // 如果不是自己能够处理的异常,就不处理只报告
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    // 通过一个函数可以直接的安装 UEF
    SetUnhandledExceptionFilter(TopLevelExceptionFilter);
 
    __try
    {
        number /= 0;
    }
    // 异常一旦被 SEH 处理,就不会再传递给 UEF
    __except (EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
    {
        printf("不会被执行\n");
    }
 
    printf("number = %d\n", number);
 
    system("pause");
    return 0;
}

直接运行exe结果:

ExceptionCode:C0000094
number =1



向量化异常处理

向量异常VEH


Vectored Exception Handler 向量化异常处理的一种,被保存在一个全局的链表中,进程内的所有线程都可以使用这个函数,是第一个处理异常的函数。

LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    // 通过一个API可以直接安装VEH
    // 参数一是布尔值,如果为 TRUE,就将当前的函数添加到全局 VEH 函数的链表头部
    // 否则则为尾部
    AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VectoredExceptionHandler);
 
    __try
    {
        number /= 0;
    }
    // 异常首先被 VEH 接收到,如果无法处理才会传递给 SEH
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
        printf("永远不会被执行\n");
    }
 
    printf("number = %d\n", number);
 
    system("pause");
    return 0;
}

执行结果:

ExceptionCode:C0000094
number =1

 

向量化异常处理VCH


VCH:和 VEH 类似,但是只会在异常被处理的情况下最后调用。

LONG WINAPI VectoredExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo)
{
    printf("VEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 1;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
DWORD StructedExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("SEH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax++;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
LONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    printf("UEF: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    if (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
    {
        ExceptionInfo->ContextRecord->Eax++;
        ExceptionInfo->ContextRecord->Ecx = 1;
 
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }
 
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
 
LONG WINAPI VectoredContinueHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
{
    // VCH 不会对异常进行处理,调用的时机和异常处理的情况有关
    printf("VCH: ExceptionCode: %X\n", ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);
 
    return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}
 
int main()
{
    int number = 0;
 
    AddVectoredExceptionHandler(TRUE, VectoredExceptionHandler);
    AddVectoredContinueHandler(TRUE, VectoredContinueHandler);
    SetUnhandledExceptionFilter(TopLevelExceptionFilter);
 
    __try
    {
        number /= 0;
    }
    __except (StructedExceptionFilter(GetExceptionInformation()))
    {
        printf("SEH: 异常处理器\n");
    }
 
    printf("number = %d\n", number);
 
    system("pause");
    return 0;
}

直接运行exe结果:

可以得出,异常的传递过程:VEH -> SEH -> UEH -> VCH

文章来自个人专栏
个人原创文章
11 文章 | 1 订阅
0条评论
0 / 1000
请输入你的评论
0
0