关于 QTimer 的具体实现,翻看源码源于一次面试经历。被问到 QTimer 的问题,我随口说了一句:Windows 平台下是用 Windows API 实现的,然后便引起了怀疑,不过我据理力争,便也作罢。所以回来之后,就又确认了一下。
要找这个佐证就必然要从 start( )
方法顺藤摸瓜。
void QTimer::start()
{
if (id != INV_TIMER) // stop running timer
stop();
nulltimer = (!inter && single);
id = QObject::startTimer(inter, Qt::TimerType(type));
}
事实证明还是走到了 QObject
中。继续顺藤摸瓜。
int QObject::startTimer(int interval, Qt::TimerType timerType)
{
Q_D(QObject);
if (Q_UNLIKELY(interval < 0)) {
qWarning("QObject::startTimer: Timers cannot have negative intervals");
return 0;
}
if (Q_UNLIKELY(!d->threadData->hasEventDispatcher())) {
qWarning("QObject::startTimer: Timers can only be used with threads started with QThread");
return 0;
}
if (Q_UNLIKELY(thread() != QThread::currentThread())) {
qWarning("QObject::startTimer: Timers cannot be started from another thread");
return 0;
}
int timerId = d->threadData->eventDispatcher.load()->registerTimer(interval, timerType, this);
if (!d->extraData)
d->extraData = new QObjectPrivate::ExtraData;
d->extraData->runningTimers.append(timerId);
return timerId;
}
这里可以很清楚的看到 registerTimer()
方法。不过到这里就可以很快找到方法的位置。 eventDispatcher
让我直接找到 qeventdispatcher_win.cpp 。果然在这中间,发现了想要找的东西。
void QEventDispatcherWin32Private::registerTimer(WinTimerInfo *t)
{
Q_ASSERT(internalHwnd);
Q_Q(QEventDispatcherWin32);
bool ok = false;
calculateNextTimeout(t, qt_msectime());
uint interval = t->interval;
if (interval == 0u) {
// optimization for single-shot-zero-timer
QCoreApplication::postEvent(q, new QZeroTimerEvent(t->timerId));
ok = true;
} else if (interval < 20u || t->timerType == Qt::PreciseTimer) {
// 3/2016: Although MSDN states timeSetEvent() is deprecated, the function
// is still deemed to be the most reliable precision timer.
t->fastTimerId = timeSetEvent(interval, 1, qt_fast_timer_proc, DWORD_PTR(t),
TIME_CALLBACK_FUNCTION | TIME_PERIODIC | TIME_KILL_SYNCHRONOUS);
ok = t->fastTimerId;
}
if (!ok) {
// user normal timers for (Very)CoarseTimers, or if no more multimedia timers available
ok = SetTimer(internalHwnd, t->timerId, interval, 0);
}
if (!ok)
qErrnoWarning("QEventDispatcherWin32::registerTimer: Failed to create a timer");
}
熟悉的 Windows API 就被发现了。如果当初我能记得 QObject
里边的调用细节,或许应该就在面试的让对方少些疑问了。
其实看到这里的逻辑,会发现一些 Qt 的小操作。
- 一个间隔为 0 的定时器,Qt 只会发一个事件放到事件队列,不涉及系统 API 调用。
- 间隔 20ms 以下,会调用
timeSetEvent
。但是这里有两个隐患:1.timeSetEvent
是一个已经废弃的 API;2.timeSetEvent
虽然精度高,但是同一个进程开 16 个之后就会失败,这是一个致命伤,想避开这个问题,就要用最新的CreateTimerQueueTimer
,由此可见这里是偷懒了。 - 除此之外的计时器会调用
SetTimer
。
在这里,会很自然的想到,Timer 的设置是成对出现的,也就是 KillTimer
、 timeKillEvent
这种调用。
通过对 QTimer
机制的理解,不难想到目标代码应该从 timeEvent
查起。按图索骥,stop()
。最终发现这个:
void QEventDispatcherWin32Private::unregisterTimer(WinTimerInfo *t)
{
if (t->interval == 0) {
QCoreApplicationPrivate::removePostedTimerEvent(t->dispatcher, t->timerId);
} else if (t->fastTimerId != 0) {
timeKillEvent(t->fastTimerId);
QCoreApplicationPrivate::removePostedTimerEvent(t->dispatcher, t->timerId);
} else if (internalHwnd) {
KillTimer(internalHwnd, t->timerId);
}
t->timerId = -1;
if (!t->inTimerEvent)
delete t;
}
Qt 对 Windows API 的基本调用还是可信赖的,但是就是开发人员懒了一点。