瑞雪数字化学习平台
瑞雪数字化学习平台是华润数字科技有限公司基于华润集团内部多年培训实践的经验,全新打造的一款包含微学院、 资源共享以及全方位运营及运维服务的一体化解决方案,致力于打造覆盖培训管理全流程、整合外内部课程、讲师资源,满足员工学习成长及互动交流的一站式平台,让企业学习更高效、更有趣,助力组织培训学习的数字化转型。
总体管控与局部个性化有机结合
总院-分院主从结构的多站点系统,满足大型集团公司总部统一管控和下属机构个性化管理的双重需求; 集团级培训项目的统一管控,单独业务需求、各级单位、职能条线培训项目可个性化支持;内容显示千人千面,集团级课程、单位级课程分层显示,对学员做个性化推荐
打通培训资源的共建共享
以讲师、课程为核心的资源共享系统,盘活组织资源,打造企业培训数字化生态圈
培训项目实施闭环管理
支撑OMO培训项目的全流程数字化实施,线上解决认知问题,线下解决行为问题; 包含课程、考试、作业、签到、调研、评估、抽盲盒等十余种活动类型,有效支撑训前—训中—训后全流程活动的开展
游戏化学习支持
正式学习与非正式学习相结合,引入趣味化的学习活动让学习更轻松
多种运营工具支持运营活动的快速开展
直播、PK、竞赛、问卷、调研、投票等丰富的运营工具,助力支持培训运营活动的开展
支持创建多级课程类别,学员能通过课程类别更精准找到想学习的课程
支持创建多级课程类别,学员能通过课程类别更精准找到想学习的课程
课程打标签,支持按标签查询和推荐课程
课程打标签,支持按标签查询和推荐课程
支持在线课程的新建、删除、发布、取消发布等功能操作。支持课程评论管理、学习详情的报表查看
支持在线课程的新建、删除、发布、取消发布等功能操作。支持课程评论管理、学习详情的报表查看
支持专题课程发布,专题包括多门课程内容
支持专题课程发布,专题包括多门课程内容
学习地图支持以(岗位)能力发展路径和职业规划为主轴而设计的一系列学习活动。可以创建结点,创建该节点下的课程。支持按照标准化模板或游戏化模板进行发布
学习地图支持以(岗位)能力发展路径和职业规划为主轴而设计的一系列学习活动。可以创建结点,创建该节点下的课程。支持按照标准化模板或游戏化模板进行发布
支持对试题的创建、发布、取消发布、预览、导出、删除操作。 试题支持批量录入、手动录入和模板导入
支持对试题的创建、发布、取消发布、预览、导出、删除操作。 试题支持批量录入、手动录入和模板导入
支持选题组卷、随即组卷的方式发布试卷
支持选题组卷、随即组卷的方式发布试卷
将试卷发布为考试活动,设置考试时间、分数、及格成绩等
将试卷发布为考试活动,设置考试时间、分数、及格成绩等
创建日程活动内容(线上课程、面授课程、考试、作业、调研、评估、其它),配置班级资料、班级通知等,支持撤销班级、结束班级、导出相关数据等功能
创建日程活动内容(线上课程、面授课程、考试、作业、调研、评估、其它),配置班级资料、班级通知等,支持撤销班级、结束班级、导出相关数据等功能
内、外部讲师库的管理,以及讲师体系管理
内、外部讲师库的管理,以及讲师体系管理
对供应商资料进行分类管理
对供应商资料进行分类管理
支持证书的新建、配置、共享、发布、删除等操作,供其他活动直接调用
支持证书的新建、配置、共享、发布、删除等操作,供其他活动直接调用
做到以考代学的趣味答题活动,学员可以参加润答活动并赢取奖励,查看润答排行榜、答题正确率、弹幕等
做到以考代学的趣味答题活动,学员可以参加润答活动并赢取奖励,查看润答排行榜、答题正确率、弹幕等
创建双人PK排位赛活动,支持查看活动报表、排行榜等
创建双人PK排位赛活动,支持查看活动报表、排行榜等
发布单独问卷调研活动并管理数据收集情况
发布单独问卷调研活动并管理数据收集情况
发布投票活动,投票活动可以转发和分享,支持限制登录用户和匿名游客投票次数
发布投票活动,投票活动可以转发和分享,支持限制登录用户和匿名游客投票次数
互动直播适用于轻量级的桌面直播,一般即讲师通过电脑浏览器共享文档方式开展的直播,可以邀请嘉宾参与互动;
标准直播适用于大型正式的直播场景,如通过专业设备拍摄、拉流等方式进行的直播,没有嘉宾在线互动
互动直播适用于轻量级的桌面直播,一般即讲师通过电脑浏览器共享文档方式开展的直播,可以邀请嘉宾参与互动;
标准直播适用于大型正式的直播场景,如通过专业设备拍摄、拉流等方式进行的直播,没有嘉宾在线互动
对于特定的学员支持建立用户组,方便管理
对于特定的学员支持建立用户组,方便管理
各类人才培训:如新员工培训、高中基层人员日常碎片化培训学习;中长期培训项目实施:按阶段实施的各位培训项目,支持OMO模式的线上线下结合;师带徒人才培养:对新人实施师徒制的带岗辅导和培训;练考一体:自由刷题练习,模拟考试、技能鉴定、考核认证等;PK赛:人机练习、双人实时一对一PK对垒;竞赛活动:开展各位大型的知识竞赛活动,以赛促学;游戏化学习:按照关卡分阶段学习,设置解锁条件及学习奖励;直播活动:开展各种在线直播活动,包括互动主播和大型专业级的直播活动;开展各类运营活动:包含报名、调研、问卷、投票、测评、征集等;教务管理:各位培训设施设备的日常管理,教学教务管理相关的活动