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- 音频会话是 WASAPI 客户端可以进行统一管理的一组相关的音频流。 客户端可以控制每个会话的音量水平和静音状态。 系统会将客户端指定的音量和静音设置统一应用于会话中的所有流。w****62024-11-2030
- 音频采集和播放是和机器硬件设备强相关的。在 PC、移动设备上,由于操作系统的不同,操作硬件设备的 API 也是不同的。WebRTC 为了支持跨平台,对于音频设备操作层,抽象了一层公共接口。对于不同的平台的实现,采用桥接模式提供具体的实现。 本文分析 WebRTC 在 windows 系统中音频采集和播放过程。windows 系统是通过 MMDevice(Windows Multimedia Device) 来访问音频设备的,具体的 API 是一套 COM 风格的接口。API 的具体使用,参考 MSDN 即可。WebRTC windows 版本的代码也是有完整的实现,实现代码在 modules\audio_device\windows 目录下面。下文中源码分析,是基于 m66 版本。w****62024-11-2060
- w****62023-09-181100
- w****62023-07-18780
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