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- 本评测模型及方法针对云游戏高负载渲染和网络串流的特殊场景所需要的CPU单核多核能力,GPU能力,总线能力,内存能力,网络能力,稳定性以及上层宿主机部分关键指标进行需求分析,量化和建模,为企业创建和优化虚拟机推出一套适用于云游戏串流场景的需求模型和体系化测试流程方法。本文主要介绍显卡方面,其他方面请查看本专栏其他文章l****n2023-10-19130
- 一种新的虚拟机VCPU调度及分配方法实现保证虚拟机既可以在网络游戏中保证单核性能又能在3A游戏中保证多核性能,同时不降低服务器总体的CPU利用率。l****n2023-07-20571
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