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原创

RabbitMQ和RocketMQ区别

2023-11-02 07:59:39
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RabbitMQ和RocketMQ是两个不同的消息中间件系统,它们在设计和功能上有一些区别。

1. 架构设计:
- RabbitMQ是基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的消息中间件,采用的是经典的消息队列模型。它使用Erlang语言编写,具有高可用性和可靠性。
- RocketMQ是基于分布式消息协议的消息中间件,采用的是主题(Topic)和队列(Queue)的组合模型。它使用Java语言编写,具有高吞吐量和低延迟的特点。

2. 消息传递模式:
- RabbitMQ支持多种消息传递模式,包括点对点(Point-to-Point)和发布/订阅(Publish/Subscribe)模式。它可以根据需要选择适合的模式进行消息传递。
- RocketMQ主要采用发布/订阅模式,消息发送者将消息发布到主题,然后订阅者可以根据自己的需求选择订阅感兴趣的主题。

3. 消息顺序性:
- RabbitMQ保证消息的顺序性,即按照发送的顺序进行消息的接收和处理。
- RocketMQ也可以保证消息的顺序性,但需要在发送消息时指定消息的顺序标识,以便接收者按照指定的顺序进行处理。

4. 可用性和可靠性:
- RabbitMQ具有高可用性和可靠性,支持主从复制和镜像队列等机制,可以在节点故障时提供高可用的消息传递服务。
- RocketMQ也具有高可用性和可靠性,支持主从复制和消息冗余存储等机制,可以在节点故障时提供高可用的消息传递服务。

5. 社区支持和生态系统:
- RabbitMQ拥有活跃的社区支持和丰富的生态系统,有大量的插件和工具可供选择。
- RocketMQ的社区支持相对较新,但也在不断发展壮大,有一些与之相关的工具和框架。

综上:

RabbitMQ和RocketMQ都是功能强大的消息中间件系统,选择哪个取决于具体的需求和使用场景。

如果需要高可用性和可靠性,以及丰富的社区支持和生态系统,可以考虑使用RabbitMQ。如果需要高吞吐量和低延迟,并且更倾向于使用Java语言,可以考虑使用RocketMQ。

 

以下为在goland上的调用方式:

一、RabbitMQ:

import (
"log"
"github.com/streadway/amqp"
)
func main() {
// 连接到RabbitMQ服务器
conn, err := amqp.Dial("地址")
if err != nil {
log.Printf("Failed to connect to RabbitMQ: %v", err)
}
defer conn.Close()

// 创建一个通道
ch, err := conn.Channel()
if err != nil {
log.Printf("Failed to open a channel: %v", err)
}
defer ch.Close()

// 声明一个队列
queue, err := ch.QueueDeclare(
"my_queue", // 队列名称
false, // 是否持久化
false, // 是否自动删除
false, // 是否具有排他性
false, // 是否阻塞
nil, // 额外参数
)
if err != nil {
log.Printf("Failed to declare a queue: %v", err)
}

// 发布一条消息到队列
err = ch.Publish(
"", // 交换机名称
queue.Name, // 队列名称
false, // 是否强制
false, // 是否立即
amqp.Publishing{
ContentType: "text/plain",
Body: []byte("Hello, RabbitMQ!"),
},
)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to publish a message: %v", err)
}

log.Println("Message published successfully!")
}

 

二、RocketMQ

import (
"log"

"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/consumer"
"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
)

func main() {
// 创建一个消费者
c, err := rocketmq.NewPushConsumer(
consumer.WithNameServer([]string{"地址"}),
)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create consumer: %v", err)
}
defer c.Shutdown()

// 订阅一个主题和标签
err = c.Subscribe("my_topic", consumer.MessageSelector{}, func(ctx context.Context, msgs ...*primitive.MessageExt) (consumer.ConsumeResult, error) {
for _, msg :=range msgs {
log.Printf("Received message: %s", string(msg.Body))
}
return consumer.ConsumeSuccess, nil
})
if err != nil {
log.Printf("Failed to subscribe: %v", err)
}

// 启动消费者
err = c.Start()
if err != nil {
log.Printf("Failed to start consumer: %v", err)
}

// 阻塞主线程
select {}
}
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RabbitMQ和RocketMQ是两个不同的消息中间件系统,它们在设计和功能上有一些区别。

1. 架构设计:
- RabbitMQ是基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的消息中间件,采用的是经典的消息队列模型。它使用Erlang语言编写,具有高可用性和可靠性。
- RocketMQ是基于分布式消息协议的消息中间件,采用的是主题(Topic)和队列(Queue)的组合模型。它使用Java语言编写,具有高吞吐量和低延迟的特点。

2. 消息传递模式:
- RabbitMQ支持多种消息传递模式,包括点对点(Point-to-Point)和发布/订阅(Publish/Subscribe)模式。它可以根据需要选择适合的模式进行消息传递。
- RocketMQ主要采用发布/订阅模式,消息发送者将消息发布到主题,然后订阅者可以根据自己的需求选择订阅感兴趣的主题。

3. 消息顺序性:
- RabbitMQ保证消息的顺序性,即按照发送的顺序进行消息的接收和处理。
- RocketMQ也可以保证消息的顺序性,但需要在发送消息时指定消息的顺序标识,以便接收者按照指定的顺序进行处理。

4. 可用性和可靠性:
- RabbitMQ具有高可用性和可靠性,支持主从复制和镜像队列等机制,可以在节点故障时提供高可用的消息传递服务。
- RocketMQ也具有高可用性和可靠性,支持主从复制和消息冗余存储等机制,可以在节点故障时提供高可用的消息传递服务。

5. 社区支持和生态系统:
- RabbitMQ拥有活跃的社区支持和丰富的生态系统,有大量的插件和工具可供选择。
- RocketMQ的社区支持相对较新,但也在不断发展壮大,有一些与之相关的工具和框架。

综上:

RabbitMQ和RocketMQ都是功能强大的消息中间件系统,选择哪个取决于具体的需求和使用场景。

如果需要高可用性和可靠性,以及丰富的社区支持和生态系统,可以考虑使用RabbitMQ。如果需要高吞吐量和低延迟,并且更倾向于使用Java语言,可以考虑使用RocketMQ。

 

以下为在goland上的调用方式:

一、RabbitMQ:

import (
"log"
"github.com/streadway/amqp"
)
func main() {
// 连接到RabbitMQ服务器
conn, err := amqp.Dial("地址")
if err != nil {
log.Printf("Failed to connect to RabbitMQ: %v", err)
}
defer conn.Close()

// 创建一个通道
ch, err := conn.Channel()
if err != nil {
log.Printf("Failed to open a channel: %v", err)
}
defer ch.Close()

// 声明一个队列
queue, err := ch.QueueDeclare(
"my_queue", // 队列名称
false, // 是否持久化
false, // 是否自动删除
false, // 是否具有排他性
false, // 是否阻塞
nil, // 额外参数
)
if err != nil {
log.Printf("Failed to declare a queue: %v", err)
}

// 发布一条消息到队列
err = ch.Publish(
"", // 交换机名称
queue.Name, // 队列名称
false, // 是否强制
false, // 是否立即
amqp.Publishing{
ContentType: "text/plain",
Body: []byte("Hello, RabbitMQ!"),
},
)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to publish a message: %v", err)
}

log.Println("Message published successfully!")
}

 

二、RocketMQ

import (
"log"

"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/consumer"
"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
)

func main() {
// 创建一个消费者
c, err := rocketmq.NewPushConsumer(
consumer.WithNameServer([]string{"地址"}),
)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create consumer: %v", err)
}
defer c.Shutdown()

// 订阅一个主题和标签
err = c.Subscribe("my_topic", consumer.MessageSelector{}, func(ctx context.Context, msgs ...*primitive.MessageExt) (consumer.ConsumeResult, error) {
for _, msg :=range msgs {
log.Printf("Received message: %s", string(msg.Body))
}
return consumer.ConsumeSuccess, nil
})
if err != nil {
log.Printf("Failed to subscribe: %v", err)
}

// 启动消费者
err = c.Start()
if err != nil {
log.Printf("Failed to start consumer: %v", err)
}

// 阻塞主线程
select {}
}
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