原生开发是指在Android 、 IOS 等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行 APP 开发。
我们最常用的微软word 就是原生开发的应用程序,原生开发的一对一直播源码是特别为某种操作系统开发的,比如安卓、苹果等,他们都是在各自的移动设备上运行,在应用性能上和交互体验上应该是最好的。
但对于视频直播APP 源码开发者来说,安卓和苹果端要分别开发,同样的逻辑、界面等都要写两套,所以对开发团队来说,原生开发的方式并不友好,但对用户来说,在系统上使用原生开发的视频直播 APP ,使用感是非常棒的。
原生应用开发对运营者和使用者非常友好,原生开发的视频直播源码可访问手机所有功能,如GPS 、摄像头等,速度更快、性能更高,支持大量图形和动画,在 App Store 中展现度更高,也更容易获得 App Store 的支持。
视频直播源码中音视频处理的一般流程:
数据采集→数据编码→数据传输 ( 流媒体服务器 ) →解码数据→播放显示
1 、视频直播源码之数据采集:
摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据
涉及技术或协议:
摄像机:CCD 、 CMOS
拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路
2 、视频直播源码之数据编码:
使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据
3 、 视频直播源码在编解码时涉及的技术或协议:
编码方式:CBR 、 VBR
编码格式
视频:H.265 、 H.264 、 MPEG-4 等,封装容器有 TS 、 MKV 、 AVI 、 MP4 等
音频:G.711 μ、 AAC 、 Opus 等,封装有 MP3 、 OGG 、 AAC 等
4 、视频直播源码与数据传输:
将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP 网络发展后,使用 IP 网络优传输
涉及技术或协议:
传输协议:RTP 与 RTCP 、 RTSP 、 RTMP 、 HTTP 、 HLS ( HTTP LiveStreaming )等
控制信令:SIP 和 SDP 、 SNMP 等
5 、 视频直播源码与解码数据:
使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/ 声音
涉及技术或协议:
一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等
6 、视频直播源码与播放显示:
在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音
涉及技术或协议:
显示器、扬声器、3D 眼镜等
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